{"metadata":[{"label":{"en":["First Page"],"pl":["Pierwsza strona"]},"value":{"en":["416"],"pl":["416"],"universal":["416"]}},{"label":{"en":["LastPage"],"pl":["Ostatnia strona"]},"value":{"en":["427"],"pl":["427"],"universal":["427"]}},{"label":{"en":["Title"],"pl":["Tytuł"]},"value":{"pl":["Naruszenie kultu pamięci osoby zmarłej w wirtualnym świecie gry komputerowej (?)"]}},{"label":{"en":["Is part of"],"pl":["Jest częścią"]},"value":{}},{"label":{"en":["Creator"],"pl":["Twórca"]},"value":{"pl":["Karkut, Daniel"]}},{"label":{"en":["Related Identifier"],"pl":["Powiązany identyfikator"]},"value":{"en":["ISBN: 978-83-62832-08-8"],"pl":["ISBN: 978-83-62832-08-8"],"universal":["ISBN: 978-83-62832-08-8"]}},{"label":{"en":["Related Identifier Type"],"pl":["Typ identyfikatora"]},"value":{"en":["ISBN"],"pl":["ISBN"],"universal":["ISBN"]}},{"label":{"en":["Resource Type"],"pl":["Typ zasobu"]},"value":{"en":["text"],"pl":["tekst"]}},{"label":{"en":["Format"],"pl":["Format"]},"value":{"en":["application/pdf"],"pl":["application/pdf"],"universal":["application/pdf"]}},{"label":{"en":["Identifier"],"pl":["Identyfikator"]},"value":{}},{"label":{"en":["Subject and Keywords"],"pl":["Temat i słowa kluczowe"]},"value":{"en":["cult and memory of the deceased","virtual worlds","computer games","on-line games","avatars"],"pl":["kult osoby zmarłej","Internet","rzeczywistość wirtualna","gry komputerowe","gry komputerowe online","awatary"]}},{"label":{"en":["Description"],"pl":["Opis"]},"value":{"pl":["Materiały z konferencji, Wrocław, 22 listopada 2014 r."]}},{"label":{"en":["Publisher"],"pl":["Wydawca"]},"value":{"en":["Wydział Prawa, Administracji i Ekonomii Uniwersytetu Wrocławskiego","Oficyna Prawnicza"],"pl":["Wydział Prawa, Administracji i Ekonomii Uniwersytetu Wrocławskiego","Oficyna Prawnicza"],"universal":["Wydział Prawa, Administracji i Ekonomii Uniwersytetu Wrocławskiego","Oficyna Prawnicza"]}},{"label":{"en":["Contributor"],"pl":["Współtwórca"]},"value":{"pl":["Gołaczyński, Jacek","Mazurkiewicz, Jacek","Turłukowski, Jarosław","Karkut, Daniel"]}},{"label":{"en":["WUL Catalog"],"pl":["Katalog BUWr"]},"value":{}},{"label":{"en":["PLMET"],"pl":["PLMET"]},"value":{"en":["https://docs.psnc.pl/spaces/FBCMETGUIDE/overview"],"pl":["https://docs.psnc.pl/spaces/FBCMETGUIDE/overview"],"universal":["https://docs.psnc.pl/spaces/FBCMETGUIDE/overview"]}},{"label":{"en":["Language"],"pl":["Język"]},"value":{"en":["pol"],"pl":["pol"],"universal":["pol"]}},{"label":{"en":["Rights holder"],"pl":["Właściciel praw"]},"value":{"en":["Copyright by Wydział Prawa, Administracji i Ekonomii Uniwersytetu Wrocławskiego"],"pl":["Copyright by Wydział Prawa, Administracji i Ekonomii Uniwersytetu Wrocławskiego"],"universal":["Copyright by Wydział Prawa, Administracji i Ekonomii Uniwersytetu Wrocławskiego"]}},{"label":{"en":["Place of publishing"],"pl":["Miejsce wydania"]},"value":{"en":["Wrocław"],"pl":["Wrocław"],"universal":["Wrocław"]}},{"label":{"en":["Detailed Type"],"pl":["Szczegółowy typ zasobu"]},"value":{"en":["chapter"],"pl":["rozdział"]}},{"label":{"en":["Autor opisu"],"pl":["Autor opisu"]},"value":{"en":["WR U/PAdjm"],"pl":["WR U/PAdjm"],"universal":["WR U/PAdjm"]}},{"label":{"en":["Access rights"],"pl":["Prawa dostępu"]},"value":{"en":["The use of this material is allowed only with accordance of applicable rules of fair use or other exceptions provided by law, and any broader use requires the permission of the authorized entity"],"pl":["Korzystanie z tego materiału jest możliwe zgodnie z właściwymi przepisami o dozwolonym użytku lub innych wyjątkach przewidzianych w przepisach prawa, a korzystanie w szerszym zakresie wymaga uzyskania zgody uprawnionego"]}},{"label":{"en":["License"],"pl":["Licencja"]},"value":{"en":["Making materials available on the basis of the agreement with the owner of the property copyrights"],"pl":["Udostępnianie na podstawie umowy z właścicielem majątkowych praw autorskich"]}},{"label":{"en":["Abstract"],"pl":["Abstrakt"]},"value":{"en":["Apart from the film industry the industry of computer games is the source of the largest incomes in the world of entertainment industry. Nowadays computer games reflect almost all aspects of real world and so-called virtual worlds function as alternative reality. In the light of this statement it is worth considering, whether there is a possibility of wounding feelings of dead person\u2019s relatives (in real world) in virtual world by participating in computer game with making use of all opportunities given by its producer and creators of its particular elements. In the article the author makes the attempt to establish the possibility of violations of cult and memory of the deceased in virtual world of computer game and analyses potential violations of this personal right in computer game, in particular in computer game, in which there are millions of registered users participating"],"pl":["Przemysł gier komputerowych obok przemysłu filmowego stanowi źródło największych dochodów w świecie przemysłu rozrywkowego. Obecnie gry komputerowe odzwierciedlają niemalże wszystkie aspekty świata rzeczywistego, a tzw. wirtualne światy świetnie spełniają funkcję alternatywnej rzeczywistości. W świetle tej konstatacji warto zadać sobie pytanie, czy możliwe jest ranienie bliskich osoby zmarłej (w świecie rzeczywistym) w wirtualnym świecie poprzez uczestnictwo w grze z wykorzystaniem wszystkich możliwości danych przez jej producenta i twórców poszczególnych do niej elementów. W artykule autor podejmuje próbę ustalenia możliwości naruszenia kultu pamięci zmarłego w wirtualnym świecie gry komputerowej i analizuje ewentualne naruszenia tego dobra osobistego w grze komputerowej, zwłaszcza takiej, w której uczestniczą miliony zarejestrowanych użytkowników"]}},{"label":{"en":["Role"],"pl":["Rola"]},"value":{"pl":["Gołaczyński, Jacek : Redaktor","Mazurkiewicz, Jacek : Redaktor","Turkułowski, Jarosław : Redaktor","Karkut, Daniel : Redaktor"]}},{"label":{"en":["Resource Title"],"pl":["Tytuł źródłowy"]},"value":{"pl":["Non omnis moriar : osobiste i majątkowe aspekty prawne śmierci człowieka : zagadnienia wybrane"]}},{"label":{"en":["Date issued"],"pl":["Data wydania"]},"value":{"en":["2015"],"pl":["2015"],"universal":["2015"]}},{"label":{"en":["Resource Type"],"pl":["Typ zasobu źródłowego"]},"value":{"pl":["Książka"]}}],"id":"https://repozytorium.uni.wroc.pl/manifest","label":{"pl":["Naruszenie kultu pamięci osoby zmarłej w wirtualnym świecie gry komputerowej (?)"]},"type":"Manifest","@context":"http://iiif.io/api/presentation/3/context.json","items":[{"width":1600,"id":"https://repozytorium.uni.wroc.pl/canvas/page1","label":{"@none":["PDF/26_D_Karkut_Naruszenie_kultu_pamieci_osoby_zmarlej_w_wirtualnym_swiecie_gry_komputerowej.pdf"]},"type":"Canvas","items":[{"id":"https://repozytorium.uni.wroc.pl/annotation/page1","type":"AnnotationPage","items":[{"motivation":"painting","id":"https://repozytorium.uni.wroc.pl/annotation/page1/1","type":"Annotation","body":{"format":"application/pdf","id":"https://repozytorium.uni.wroc.pl/Content/77864/PDF/26_D_Karkut_Naruszenie_kultu_pamieci_osoby_zmarlej_w_wirtualnym_swiecie_gry_komputerowej.pdf","label":{"@none":["PDF/26_D_Karkut_Naruszenie_kultu_pamieci_osoby_zmarlej_w_wirtualnym_swiecie_gry_komputerowej.pdf"]},"type":"Text"},"target":"https://repozytorium.uni.wroc.pl/annotation/page1"}]}],"height":1200}]}